package com.zp.self.module.level_4_算法练习.数据结构.String;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author By ZengPeng
 */
public class 力扣_657_机器人能否返回原点 {
    //测试
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println((int)'R');
        System.out.println((int)'L');
        System.out.println((int)'U');
        System.out.println((int)'D');
        System.out.println(new 力扣_657_机器人能否返回原点().judgeCircle("UD"));
        System.out.println(new 力扣_657_机器人能否返回原点().judgeCircle("LL"));
    }

    /**
    题目：在二维平面上，有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序，判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
     移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R（右），L（左），U（上）和 D（下）。
     如果机器人在完成所有动作后返回原点，则返回 true。否则，返回 false。
     注意：机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次，“L” 将始终向左移动等。此外，假设每次移动机器人的移动幅度相同。

     示例 1:
     输入: moves = "UD"
     输出: true
     解释：机器人向上移动一次，然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度，因此它最终回到它开始的原点。因此，我们返回 true。
     
     示例 2:
     输入: moves = "LL"
     输出: false
     解释：机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧，距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false，因为它在移动结束时没有返回原点。

    分析：【P ❤】
       1.通过下x，y来记录当前坐标
            --执行用时：6 ms, 在所有 Java 提交中击败了52.15%的用户
       2.位图：减少判断.   注意：【不要用Map,会更慢】
            --执行用时：3 ms, 在所有 Java 提交中击败了94.92%的用户
          优化：A.遍历字符串时，转换为数组更快：减少String的length()、charAt()方法调用
                B.foreach 比 for循环快
            --执行用时：1 ms, 在所有 Java 提交中击败了100.00%的用户

    边界值 & 注意点：
       1.
     **/
    public boolean judgeCircle(String moves) {
        //2.位图：减少判断
        int[] arr = new int[86];
        char[] chars = moves.toCharArray();
        for (char aChar : chars) arr[aChar]++;
        return  arr['R']==arr['L'] &&  arr['U']==arr['D'] ;
        //2.Map 反而更慢，可能里面太多的判断是否重复造成的
        /*Map<Character,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put('R',0);
        map.put('L',0);
        map.put('U',0);
        map.put('D',0);
        for (int i = 0; i < moves.length(); i++)
            map.put(moves.charAt(i),map.get(moves.charAt(i))+1);
        return map.get('R').equals(map.get('L')) && map.get('U').equals(map.get('D'));*/

        //1.通过下x，y来记录当前坐标
       /* int x=0,y=0;
        char current;
        for (int i = 0; i < moves.length(); i++) {
             current = moves.charAt(i);
            if(current=='R') x--;
            else if(current=='L')x++;
            else if(current=='U')y++;
            else y--;
        }
        return x==0&&y==0;*/
    }
}
